Trong cuộc chiến mở rộng blockchain, Layer 2 đã giải quyết vấn đề đắt đỏ của Ethereum, nhưng đối với các trò chơi có tương tác tần suất cao, Layer 2 vẫn quá đắt và tắc nghẽn. Là một người làm kiến trúc IT, tôi rất rõ tầm quan trọng của "cô lập tài nguyên". Kiến trúc Layer 3 của XAI (Orbit Chain) về bản chất là một chiến lược cô lập tài nguyên. Nó không còn để các giao dịch trò chơi tranh giành không gian khối với các giao dịch cá voi DeFi, mà thay vào đó đã mở ra một làn đường cao tốc chuyên dụng. Điều này giống như cấu hình "máy chủ kim loại trần" thay vì "máy chủ đám mây được chia sẻ" cho các hoạt động kinh doanh cốt lõi trong điện toán đám mây. Sự khác biệt cơ bản về kiến trúc này quyết định rằng chỉ trên XAI mới có thể thực sự chạy các trò chơi trên chuỗi nặng với người dùng hoạt động hàng ngày ở mức triệu, hàng nghìn tương tác mỗi giây. Đây không phải là câu hỏi lựa chọn, đây là câu hỏi bắt buộc được xác định bởi hiệu suất vật lý.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Trong cuộc chiến mở rộng blockchain, Layer 2 đã giải quyết vấn đề đắt đỏ của Ethereum, nhưng đối với các trò chơi có tương tác tần suất cao, Layer 2 vẫn quá đắt và tắc nghẽn. Là một người làm kiến trúc IT, tôi rất rõ tầm quan trọng của "cô lập tài nguyên". Kiến trúc Layer 3 của XAI (Orbit Chain) về bản chất là một chiến lược cô lập tài nguyên. Nó không còn để các giao dịch trò chơi tranh giành không gian khối với các giao dịch cá voi DeFi, mà thay vào đó đã mở ra một làn đường cao tốc chuyên dụng. Điều này giống như cấu hình "máy chủ kim loại trần" thay vì "máy chủ đám mây được chia sẻ" cho các hoạt động kinh doanh cốt lõi trong điện toán đám mây. Sự khác biệt cơ bản về kiến trúc này quyết định rằng chỉ trên XAI mới có thể thực sự chạy các trò chơi trên chuỗi nặng với người dùng hoạt động hàng ngày ở mức triệu, hàng nghìn tương tác mỗi giây. Đây không phải là câu hỏi lựa chọn, đây là câu hỏi bắt buộc được xác định bởi hiệu suất vật lý.
{spot}(XAIUSDT)