Vẻ đẹp của Verse_Eight nằm ở việc xóa bỏ ranh giới nhân tạo giữa người sáng tạo và người chơi—hai vai trò vốn không nên tồn tại như những thực thể riêng biệt từ ban đầu.
Điều làm nó khác biệt là: mọi hành động có ý nghĩa đều được ghi lại và khéo léo đan xen vào danh tính của bạn trong hệ sinh thái. Chơi một trò chơi? Tạo ra một trò chơi? Remix thế giới của một nhà xây dựng khác? Đóng góp trở lại cộng đồng? Tất cả đều có giá trị. Không có cổng kiểm soát, không có thang cấp bậc nơi người chơi đứng dưới các nhà sáng tạo.
Đây là danh tính như một trải nghiệm. Lịch sử tham gia của bạn trở thành bằng chứng về sự đóng góp của bạn. Dù bạn đang thiết kế, chơi, chỉnh sửa công việc của người khác, hay củng cố toàn bộ mạng lưới—mỗi hành động đều củng cố vị trí của bạn trong thế giới này. UX xuất phát từ triết lý này: hệ thống không còn hỏi "bạn là nhà sáng tạo hay người chơi?" nữa. Bạn chỉ tồn tại, bạn xây dựng, bạn chơi, và thế giới ghi nhớ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
SerumDegen
· 10giờ trước
ngl điều này cảm xúc khác biệt... không còn đòn bẩy nhân tạo phân chia vai trò nữa? đó chính là hiệu ứng dây chuyền mà chúng ta đã chờ đợi. mọi hành động như một tín hiệu trên chuỗi cho danh tính thực của bạn. cuối cùng ai đó đang xây dựng đúng chứ không chỉ nói về nó
Cuối cùng đã có người nói ra, chủ nghĩa nhị nguyên giữa nhà sáng tạo và người chơi chỉ là sự chia cắt cưỡng chế
Chơi vui chính là sáng tạo, không cần thiết phải gắn mác
Đây mới là hình dạng đúng của web3, mỗi bước của bạn đều được ghi lại, không cần khoe khoang
Vẻ đẹp của Verse_Eight nằm ở việc xóa bỏ ranh giới nhân tạo giữa người sáng tạo và người chơi—hai vai trò vốn không nên tồn tại như những thực thể riêng biệt từ ban đầu.
Điều làm nó khác biệt là: mọi hành động có ý nghĩa đều được ghi lại và khéo léo đan xen vào danh tính của bạn trong hệ sinh thái. Chơi một trò chơi? Tạo ra một trò chơi? Remix thế giới của một nhà xây dựng khác? Đóng góp trở lại cộng đồng? Tất cả đều có giá trị. Không có cổng kiểm soát, không có thang cấp bậc nơi người chơi đứng dưới các nhà sáng tạo.
Đây là danh tính như một trải nghiệm. Lịch sử tham gia của bạn trở thành bằng chứng về sự đóng góp của bạn. Dù bạn đang thiết kế, chơi, chỉnh sửa công việc của người khác, hay củng cố toàn bộ mạng lưới—mỗi hành động đều củng cố vị trí của bạn trong thế giới này. UX xuất phát từ triết lý này: hệ thống không còn hỏi "bạn là nhà sáng tạo hay người chơi?" nữa. Bạn chỉ tồn tại, bạn xây dựng, bạn chơi, và thế giới ghi nhớ.