Tầm nhìn ở đây vượt ra ngoài việc tạo ra trò chơi dựa trên AI. Điều thực sự quan trọng là đưa AI vào hoạt động trên toàn bộ quy trình sáng tạo—từ ý tưởng ban đầu cho đến triển khai và phát triển các thế giới tương tác.



Vấn đề là: khi các hạn chế kỹ thuật không còn cản trở, các trò chơi và môi trường ảo cuối cùng sẽ vượt qua giới hạn quy mô. Ý tưởng chảy nhanh hơn. Người sáng tạo phát hành nhanh hơn. Chính phương tiện truyền thông trở nên đa dạng hơn.

Đây chính là nơi tiềm năng thực sự nằm ở.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
ForkTonguevip
· 17giờ trước
Nói một cách đơn giản, là muốn loại bỏ những ràng buộc về kỹ thuật để sáng tạo có thể phát triển. Nhưng thực sự có thể thực hiện được không, cảm giác vẫn còn nhiều phần là phóng đại.
Xem bản gốcTrả lời0
DaisyUnicornvip
· 17giờ trước
Chết rồi, đó chính là điều tôi luôn muốn nói! Giới hạn công nghệ đã cản trở, sáng tạo như những bông hoa dại mọc một cách điên cuồng, hoàn toàn không thể ngăn cản
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoHistoryClassvip
· 17giờ trước
ừ, đây chỉ là sách hướng dẫn chơi dot-com 2.0 thật sự... loại bỏ ma sát = câu chuyện về sự chấp nhận hàng loạt = sụp đổ không thể tránh khỏi. chúng ta đã xem bộ phim này trước đây lol
Xem bản gốcTrả lời0
ZenMinervip
· 17giờ trước
Haha, cuối cùng cũng có người nói đúng trọng tâm rồi. Giới hạn công nghệ bị phá vỡ, sáng tạo có thể phát triển tự nhiên, cảm giác này giống như độ khó khai thác giảm đột ngột vậy
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim