2024香港WEB3盛會見聞:鏈遊發展趨勢與突破點分析

2024香港WEB3盛會見聞與鏈遊發展思考

近日,我在2024香港WEB3嘉年華度過了一周時光,參加了多場會議和面對面交流。雖然行程緊湊,但收獲頗豐。在返程的飛機上,我整理了一些關於鏈遊發展的思考,與大家分享。

WEB3遊戲賽道的前景

盡管當前市場上尚未出現如前一輪牛市中Axie和StepN那樣的現象級鏈遊,但我依然看好WEB3遊戲的未來。歷史證明,遊戲常常是新興產業進入應用層的關鍵。

回顧過去50年,遊戲產業一直是推動計算機芯片發展的主要動力。從50年前雅達利遊戲機的普及,到近年來英偉達在遊戲顯卡領域的成功,再到AI大潮,遊戲始終扮演着重要角色。遊戲是普通大衆追求快樂和刺激的重要方式,要贏得用戶,遊戲是不可或缺的一環。

WEB3遊戲發展緩慢的原因

WEB3遊戲發展相對緩慢的主要原因是:起步較晚且方向有所偏離。

真正的鏈遊集羣效應始於2021年初Axie的爆紅,發展時間尚短。縱觀電子遊戲的發展歷程,我們可以看到兩次重要轉型:

  1. 25年前,從硬件銷售轉向軟件銷售,個人電腦的普及推動了端遊的興起。

  2. 15年前,隨着移動設備的普及,免費遊戲、付費遊玩模式成爲主流,服務型遊戲(GaaS)模式興起。

未來的第三次轉型可能與WEB3遊戲有關。WEB3遊戲與傳統遊戲的根本區別在於支付和交易的便捷性。然而,目前許多項目過度模仿Axie的Play to Earn模式,忽視了WEB3的核心優勢。

WEB3遊戲中的流通和支付

設計WEB3遊戲的經濟模型是一項復雜的任務,需要考慮多方面因素。以下是一些關鍵思路:

  1. 初期需要適度的中央調控。類比歷史上新興經濟體的發展,初期的保護和引導是必要的。

  2. 發展階段的策略選擇。可以採用國家深度介入經濟循環的方式,也可以選擇小政府大市場的機制,兩種模式各有優劣。

  3. 提高流通和支付的便捷性。降低用戶消費門檻是WEB3遊戲能夠脫穎而出的關鍵。

要在WEB3遊戲中取得成功,需要做到以下三點:消除流通和支付障礙、建立去中心化的合約機制以形成共識、跟進遊戲行業的新技術發展(如AI和VR)。

結語

雖然目前WEB3遊戲發展尚未達到預期,但我們有理由相信,隨着技術的進步和模式的創新,新的爆款WEB3遊戲終將出現。讓我們拭目以待,見證這個行業的蓬勃發展。

GMT1.46%
VR0.22%
查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 4
  • 分享
留言
0/400
InfraVibesvip
· 08-06 13:57
链游风继续起航
回復0
无常损失恐惧症vip
· 08-06 13:55
链游后市看涨多
回復0
PriceOracleFairyvip
· 08-06 13:55
链游未来很美好
回復0
空投刷子姐vip
· 08-06 13:29
链游终究躺平了
回復0
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate APP
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)