📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
遊戲化世界的雙刃劍:如何平衡激勵與價值
遊戲化世界的挑戰與應對
在當今社會,遊戲化元素無處不在。從社交媒體到工作場所,各種積分、排行榜和獎勵機制正在重塑我們的行爲方式。這種趨勢源於20世紀中葉的行爲主義心理學研究,如B.F.斯金納對鴿子的實驗。斯金納發現,即時反饋、隨機獎勵和條件強化物是塑造行爲的有效工具。
這些原理被廣泛應用於商業和技術領域,以增強用戶參與度。然而,過度遊戲化可能帶來負面影響。它可能分散我們對真正重要事物的注意力,讓我們沉迷於短期目標而忽視長遠發展。一些批評者認爲,這種趨勢正在侵蝕社會價值觀,使人們變得越來越依賴外部激勵。
面對這些挑戰,我們需要明智地選擇參與的"遊戲"。應該優先考慮那些有益於長期成長、具有挑戰性、促進合作而非對抗的活動。重要的是要保持對不可量化價值的關注,如意義感和人際關係。雖然遊戲化工具可以激勵我們,但不應讓它們完全主導我們的生活。
在一個日益遊戲化的世界裏,我們仍然擁有選擇的自由。關鍵是要認識到這些機制的存在,審慎地參與其中,並始終保持對更廣闊人生目標的關注。通過明智地設定我們自己的"遊戲規則",我們可以利用遊戲化的積極方面,同時避免其潛在的陷阱。