📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Zentry創始人揭祕:打造Web3遊戲生態系統的雄心與挑戰
與Zentry創始人深度對話:從GuildFi到元宇宙遊戲平台的蛻變
近日,我們有幸採訪到了Zentry(前身爲GuildFi)的創始人。他分享了自己在加密領域的從業經歷,以及Zentry項目的願景和規劃。
作爲一名工程背景出身的加密行業資深人士,Zentry創始人在Layer、NFT和遊戲等領域都有深厚的技術積累。他表示,經過多年的行業沉澱,自己開始着手真正熱愛的Web3遊戲領域,並成功爲項目融資1.4億美元。
談到爲何選擇在Web3領域創建遊戲項目,創始人認爲區塊鏈爲遊戲帶來的最大變化是透明性的增強。這將大大提升用戶體驗,同時也是吸引Web2用戶的一個很好切入點。
對於如何平衡Web2和Web3用戶羣體,Zentry採取了差異化的產品策略。例如Radiant主要面向Web2用戶,提供無縫的NFT體驗;而Nexus則聚焦Web3用戶羣體。創始人坦言,要做到Web2.5級別並非易事,過去兩年許多遊戲工作室嘗試都以失敗告終。
在談到Zentry的願景時,創始人表示希望打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games)。Zentry將在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層,不僅限於傳統遊戲,日常生活中的許多行爲都可以遊戲化。與Play-to-Earn不同,Zentry更注重沉浸式IP體驗,而非單純的獎勵刺激。
Zentry計劃通過構建額外的體驗層來解決遊戲行業的發行和盈利難題。例如,當用戶在玩某款遊戲時,Zentry可能會提供額外的獎勵或資源,這些可用於打造新物品或提升其他遊戲體驗。創始人認爲,即使只能幫助提升5%的用戶留存或2%的遊戲購買轉化,也將是巨大的進步。
在技術層面,Zentry目前部署在以太坊上,但未來計劃拓展到多鏈生態。創始人強調,"全鏈"對於元宇宙遊戲項目來說至關重要,涉及代幣和NFT資產的跨鏈轉移等。
Zentry的主要產品包括:
創始人強調,Zentry的各個組件之間是相互關聯的。例如,用戶在Nexus上獲得的碎片可以在Radiant中使用。這種設計旨在創造一個真實的Play Economy世界,每個參與者都有自己的角色和貢獻。
最後,談到ZENT代幣的作用,創始人表示將通過各種方式讓利給代幣持有者。用戶或投資者對Zentry的貢獻和參與度越高,獲得的回報也會相應增加。此外,ZENT還將作爲Zentry所有產品的通用代幣,未來會有更多賦能。
總的來說,Zentry展現了一個雄心勃勃的Web3遊戲生態系統願景,試圖通過創新的遊戲化設計和跨界整合,重新定義數字世界中的遊戲體驗和價值創造方式。