
游戏是 Web3 中最活跃的应用场景之一。在传统游戏里,游戏公司掌握所有游戏内物品和货币的所有权。而在区块链游戏中,玩家通过加密代币或 NFT 真正拥有这些资产。这意味着,你的武器、角色皮肤或其他物品不仅属于你自己,还可以在游戏外的二级市场上交易或出售。一些游戏更开创了“玩赚”(Play-to-Earn)模式,让玩家在享受游戏的同时获得实际收益。
一个著名例子是 **Axie Infinity**。这款类似宝可梦的游戏中,每个可爱的生物(Axie)都是玩家拥有的 NFT。玩家可以让自己的 Axies 参与战斗,从而赚取可兑换成真实货币的代币。在某些时期,尤其是 2021 年,菲律宾等国家的玩家通过繁殖和战斗 Axies 获得了生活所需的收入——也就是通过游戏获得实际报酬。虽然 Axie 热潮已经退去,它仍然展示了潜在风险(当游戏经济萎缩时,收入可能快速下降),但也体现了虚拟经济的巨大潜力。
除了 Axie 外,还有许多跨类型的区块链游戏——从集换式卡牌游戏到大型多人在线角色扮演游戏——都让玩家真正拥有游戏内物品。这对玩家来说尤其令人兴奋,因为他们在游戏中投入的时间和精力可以转化为实际价值,同时获得的成就(如稀有道具)完全属于自己。截至 2025 年,数百万玩家每天都在参与区块链游戏,而大型游戏公司也在积极探索如何将 Web3 元素融入现有产品。
初听起来,购买虚拟土地似乎很荒谬——为什么要为仅存在于像素中的“土地”花钱?然而,在许多元宇宙平台中,数字土地已经成为炙手可热的资产。拥有虚拟土地不仅让你可以建造自己的空间,还能将其出租给他人,从而创造价值。
例如,在 Decentraland 中,土地所有者可以在其地块上建造虚拟艺术画廊、赌场、俱乐部和商店等。许多知名品牌和企业也积极参与,他们购买虚拟土地来设立虚拟商店或举办促销活动,希望吸引大量线上观众。
在元宇宙热潮期间,优质虚拟地产的价格一度飙升。此前提到的 Decentraland 时尚区,一块地的成交价高达 240 万美元。在另一案例中,一名投资者在 The Sandbox 购买了紧邻名人(如 Snoop Dogg 拥有的豪宅)的虚拟土地,目的纯粹是获取声望或潜在曝光机会。
这些都是极端案例,带有明显投机成分。但即便在较小规模上,人们也会花 10 美元或 100 美元购买新兴元宇宙游戏中的土地,用来建造有趣的项目,或仅仅希望成为一个成长中虚拟世界的早期参与者。这有点类似于购买域名或投资现实世界的房地产,只不过是在虚拟环境中进行。
核心理念是:如果某个元宇宙平台流行起来,其地块位置就像现实城市中的黄金地段一样,可能变得极为珍贵。虽然目前很难判断哪些平台会长期成功,但这股虚拟土地热潮清楚地展示了 Web3 的数字产权概念——你可以真正拥有虚拟世界的一部分,并按照自己的意愿使用它。
在任何元宇宙或虚拟世界中,你都会拥有一个虚拟形象——也就是你的数字化身。为虚拟形象装扮和个性化外观是体验乐趣的重要部分,就像现实生活中通过服装表达自我一样。Web3 通过 NFT 和数字时尚,将这一概念提升到了新的高度,让你的虚拟形象真正拥有独一无二的资产属性。
你不再局限于某款游戏提供的虚拟形象皮肤,而是可以在区块链上购买或铸造独一无二的虚拟物品,并可能跨不同平台使用它们。数字时尚正在形成一个快速发展的产业——设计师们创造仅以 NFT 形式存在的虚拟服装和配饰,让你的虚拟形象真正独一无二。
这听起来可能有些超现实,但人们确实愿意为虚拟形象服饰花钱!例如,Decentraland 举办了元宇宙时装周,知名品牌和独立设计师展示虚拟服饰,用户可以购买 NFT 并为自己的虚拟形象穿戴。部分作品限量发行,引发收藏热潮。拥有一件稀有虚拟服装 NFT,就像在现实世界拥有限量版球鞋一样,成为你数字身份的地位象征。
甚至个人头像 NFT(如 CryptoPunks 或 Bored Ape Yacht Club)也体现了类似理念:许多持有者将它们用作社交媒体上的虚拟身份标识,同时参与各自专属的社区。在元宇宙平台中,你的虚拟形象本身也可以是 NFT,随你在不同虚拟世界中使用和携带。
核心理念是:我们的数字身份正在成为可被掌控的资产。随着社交生活越来越多地迁移到线上,人们在数字时尚和虚拟形象定制上的开支已变得像在《堡垒之夜》中购买皮肤一样普遍——不同之处在于,这些物品现在归你所有,并且可以自由转售。
元宇宙最具潜力的应用之一是举办在现实世界中难以实现或不够便利的社交活动。我们已经看到数百万用户通过虚拟形象参与虚拟音乐会。在加密元宇宙中,Decentraland 举办了虚拟音乐节和艺术展览。专家指出,Decentraland 的时尚街(此前那块高价虚拟土地所在位置)被用作数字时尚活动场地,同时销售虚拟服装供用户的虚拟形象使用。
在基于区块链的虚拟世界中,已经举办了会议和贸易展,参与者通过虚拟形象进行社交互动。尤其是在疫情期间,由于面对面聚会受限,这类虚拟活动的兴趣和参与度显著上升。
另一个例子是虚拟观光或社交场所:想象在虚拟世界中漫步于一个宁静的禅意花园,你可以与身处全球各地的朋友相聚交流,即便是在数字环境中也能感受到类似真实场所的氛围。一些平台专注于社交 VR,如 VRChat 或 Meta 的 Horizon Worlds(非基于区块链),主要活动就是一起闲逛、探索用户创建的房间与小游戏。
Web3 对这一概念的创新在于,用户可以真正拥有虚拟环境或其中的物品。例如,你可以在自己拥有的虚拟土地上建立独特的俱乐部空间,通过加密货币收取入场费,或者在虚拟剧院售卖 NFT 门票观看喜剧表演。社区在这些空间中逐渐形成,类似于 Web2 的论坛或社交网络,但增加了沉浸式体验,同时赋予用户对空间和内容的实际所有权。
这些应用案例表明,Web3 和元宇宙不仅仅是抽象概念——它们正在催生全新的行为模式和市场。游戏玩家可以赚取收益并真正拥有辛苦获得的游戏物品;投资者购买虚拟地产并打造吸引人的项目;时尚爱好者设计并交易虚拟服饰;朋友或粉丝能够跨越地理界限,在虚拟世界中共享体验。我们实际上正在见证数字社会的早期形态,它拥有独立的经济体系和文化氛围。当然,机遇与风险并存——这些正是下一模块将深入探讨的内容。