Wang Guowei de Guoying Holdings: Los grandes IP y los eventos clásicos son los que más merecen ser "capitalizados".

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El 21 de octubre de 2025, el “FORO ALTO SOBRE LA INTEGRACIÓN CRUZADA DE LA INDUSTRIA CULTURAL DE CINE Y TELEVISIÓN Y RWA DE MIRROR 2025”, coorganizado por Mirror.fan y el Consejo Privado de Finanzas de Qianhang, se inaugurará en el Parque Industrial de Nuevas Tecnologías de Lúmìcāng, en el distrito Dongcheng de Beijing.

Gold Finance tiene el honor de invitar a Wang Guowei, gerente general de Guoying Holdings Co., Ltd., exvicepresidente de la Fundación de Cine de China y CEO de China Film Network, para una entrevista exclusiva.

  • El mayor punto de oportunidad en la fusión de entretenimiento y RWA radica en la securitización de IP.
  • Se puede evaluar el valor de los activos de entretenimiento RWA desde dimensiones como los ingresos a largo plazo, el reconocimiento y la facilidad para definir los ingresos de los activos anclados.
  • Los grandes IP y eventos clásicos son los que más merecen ser “digitalizados” o “capitalizados”.
  • Los que entran ahora son pioneros, por supuesto, muchos también se convertirán en mártires. Espero que los que llegaron primero no rompan la olla, si la comida no está buena se puede rehacer, pero si rompen la olla solo se puede comer pan.

El contenido específico se organiza de la siguiente manera:

1. ¿Cuál es la aceptación del mercado de RWA en el entretenimiento actual?

La aceptación de RWA en el mercado británico y estadounidense es muy alta, especialmente la interacción entre cantantes y fanáticos ha creado una nueva relación y modelo muy positivo. En China, aún no hay prácticas profundas, y la regulación del gobierno aún no ha tomado la decisión de abrir este mercado.

2. ¿Dónde está el mayor punto de oportunidad en la fusión de entretenimiento y RWA? ¿Cuál es el mayor obstáculo?

El núcleo del entretenimiento es el IP, la securitización del IP es la mayor oportunidad, los titulares de IP pueden utilizar los fondos y recursos recaudados para la incubación del IP, y se cree que puede proporcionar un gran impulso al mercado y la industria del entretenimiento.

El mayor obstáculo es la regulación, la participación de intermediarios y agencias de servicio profesionales es necesaria. Hace unos años, el P2P fue así, fue arruinado por los operadores, ahora el desarrollo económico ya ha pasado por la etapa de tocar piedra, el costo de experimentar es muy alto.

3. ¿Desde qué dimensiones cree que debería evaluarse el valor de los activos de entretenimiento RWA?

Una es el rendimiento a largo plazo, que es el efecto de cola larga, esto es necesario, de lo contrario se perderá el mecanismo de selección y fijación de precios del mercado; dos es el grado de reconocimiento, el tema debe ser fuerte, y la sensación de participación del público debe ser alta; tres es fácil de definir el ingreso del activo ancla. Por supuesto, el equipo operativo, la escasez de la posición de activos similares, etc. también son factores que deben ser considerados.

4. Este foro tiene como objetivo establecer una base de colaboración multilateral y formular estándares de la industria RWA de entretenimiento cultural en China. ¿Qué elementos de evaluación cree que deberían incluirse en los estándares de la industria?

Primero debe haber una industria, luego existen los estándares de la industria. Actualmente, establecer estándares empresariales es una gran oportunidad; si la empresa tiene éxito, los estándares de la industria tendrán credibilidad. La definición de los participantes de la industria es muy importante, así como el establecimiento de instituciones de servicio, y la gestión de la conformidad de todo el proceso es aún más crucial. Por ejemplo, mecanismos de precios, mecanismos de emisión, mecanismos de suscripción, transacciones en el mercado secundario, divulgación de información, entrega física y liquidación, liquidación, entre otros aspectos, esto es una enorme práctica social.

5. ¿Hay casos de uso actuales para el RWA de entretenimiento? ¿Cuáles cree que serán las nuevas formas de RWA de entretenimiento en el futuro?

Los casos de implementación de RWA en el extranjero son muchos, como cantantes, bandas, documentales, etc., y emiten tokens sin más. La industria del entretenimiento está compuesta por las personas que mejor juegan; solo hay cosas que actualmente no se pueden hacer, no hay cosas que no se puedan imaginar, y creo que muchos nuevos enfoques surgirán continuamente. En el futuro, no solo el entretenimiento podrá tener RWA, sino que todas las industrias que reflejen la creatividad individual y de equipo tendrán RWA. La IA ha robado los puestos de trabajo de los trabajadores manuales, así que nosotros iremos a crear; la creatividad es la propiedad fundamental del ser humano.

6. ¿Qué nuevas transformaciones cree que la combinación de contenido audiovisual con “assetización” tendrá en la experiencia de consumo o en la forma de participación de los espectadores comunes?

Actualmente, lo que vemos más es la capitalización de activos IP, el contenido aún no está capitalizado. La recaudación de fondos va acompañada de la recopilación de inteligencia, e incluso la integración de recursos de toda la sociedad bajo WEB3.0, lo que dará lugar a productos más emocionantes. La obtención de derechos también será variada y colorida. Por ejemplo, en el futuro, los centros de experiencia XR pueden abrirse de forma gratuita o con descuento; los muñecos de moda pueden ser regalados; solo necesitas aportar algunas ideas y podrías ser accionista, ser titular de tokens; la imagen que dibujas podría convertirse en el protagonista de una serie de televisión…

7. ¿Cuál cree que es la barrera industrial o de percepción que más necesita superarse en la fusión entre el entretenimiento audiovisual y RWA?

Sin duda, el RWA de entretenimiento es el más emocionante. Siempre que los mecanismos regulatorios correspondientes del país estén en su lugar, se sugiere que la entrada al mercado comience desde las casas de intercambio cultural de cada lugar. El entretenimiento vivirá una nueva primavera, y la cultura de las grandes naciones seguramente experimentará una nueva prosperidad.

8. ¿Cuál considera que es el mayor cambio que enfrenta actualmente la industria cultural audiovisual? ¿Qué papel pueden desempeñar RWA o Web3 en esto?

El cine y la televisión están experimentando un cambio esencial a nivel mundial. Los jóvenes no van al cine, ni ven la televisión, incluso al ver series en línea, lo hacen en vertical. Los clichés como el CEO dominante y el hijo ilegítimo de una familia rica han invadido la pantalla, y varios videos cortos han elevado las habilidades de actuación de todos. Por otro lado, la experiencia de XR (VR\NR\AR) es lo que puede satisfacer la búsqueda de los espectadores por la estimulación visual y sonora. ¿Estamos esperando un nuevo avance tecnológico? ¿O la industria del cine se está transformando en un producto de la industria del turismo cultural, regresando a la posición que debería ocupar? Actualmente, no se sabe.

9. ¿Qué partes cree que son las más dignas de ser “digitalizadas” o “tokenizadas” en el contenido audiovisual y cultural?

Gran IP, solo las obras que son más conocidas por la mayoría pueden convertirse en casos de éxito de RWA. Además, hay eventos clásicos, como el Templo del Cielo, la Ciudad Prohibida, y Gang Rinpoche (conocido como “el tesoro de la montaña nevada”, ubicado en la región de Ali en el Tíbet, es la cumbre principal de la cordillera de Gangdise; “Gang Rinpoche” también es una película de drama escrita y dirigida por Zhang Yang, estrenada en junio de 2017), estos pueden generar ingresos a largo plazo, y su posición sólida ha establecido un valor cultural duradero.

10. ¿Qué consejos tiene para los recién llegados que quieren entrar en el mercado?

Ahora los que entran en el juego son pioneros, aunque muchos también se convertirán en mártires. Sin embargo, la inclusividad de la sociedad es confiable, así que hay que atreverse a intentar y practicar con valentía. La única esperanza es que los que llegaron primero no rompan la olla; si la comida no está buena, se puede rehacer, pero si se rompe la olla, solo se podrá comer pan.

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