Hay un paradigma de programación interesante que vale la pena seguir: SignalCraft. Lo que lo hace especial es que lleva algunos elementos que normalmente están ocultos en segundo plano a la primera línea.
Específicamente, este proyecto codifica conceptos como roles epistemológicos (epistemological roles), principios pedagógicos (pedagogical principles) y andamios narrativos (narrative scaffolds) como ciudadanos de primera clase en la estructura del código.
En pocas palabras: ya no es la forma tradicional de escribir software, donde estas relaciones complejas se entierran en la lógica. SignalCraft te permite manipular y organizar directamente estos conceptos abstractos, como si fueran objetos de código comunes. Esto abre nuevas posibilidades en la programación, especialmente en escenarios que requieren estructuras de conocimiento complejas y diseño de procesos de aprendizaje.
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MoodFollowsPrice
· hace14h
Suena bastante mágico, ¿convertir esos conceptos místicos directamente en objetos de código? ¿Realmente se puede usar o es solo otra estrategia de marketing conceptual?
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SocialFiQueen
· 01-21 22:53
Suena interesante, hacer visibles esas cosas invisibles... Pero, para ser honesto, todavía tengo que revisar el código para determinar si es una verdadera innovación o solo otra ronda de especulación con conceptos.
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GasFeeCrybaby
· 01-21 18:15
¡Vaya, otra cosa nueva para transformar la programación! ¿Realmente se podrá usar?
Suena como si se estuviera forzando el concepto de artículos académicos en el código, no sé si en proyectos reales complicará más las cosas...
Veo la ambición de SignalCraft, pero ¿los desarrolladores comunes realmente necesitan preocuparse por cosas como el "rol epistemológico"? Parece un poco excesivo en el diseño.
Solo quiero hacer una pregunta sencilla: ¿cómo es el rendimiento? ¿Se puede usar directamente nada más sacarlo de la caja?
¿Este tipo de paradigma volverá a ser solo un juguete para unos pocos grandes expertos? Nosotros, los pequeños desarrolladores, ¿seguiremos acumulando código?
Pero si realmente puede simplificar el desarrollo de sistemas de aprendizaje, quizás valga la pena probarlo.
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ZKSherlock
· 01-20 01:00
En realidad... hacer que los roles epistemológicos sean objetos de primera clase suena bien en teoría, pero ¿alguien ha considerado la carga computacional aquí? Parece que simplemente estamos añadiendo capas de abstracción sin cuestionar si las suposiciones de confianza siguen siendo válidas
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AirDropMissed
· 01-20 00:59
Hmm... ¿Conceptos abstractos como ciudadanos de primera clase? Suena bastante avanzado, pero ¿realmente puede simplificar el desarrollo?
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Blockwatcher9000
· 01-20 00:52
Esto suena bastante bien, sacar esas cosas invisibles y tratarlas como objetos de primera categoría, finalmente alguien pensó en esto.
Hay un paradigma de programación interesante que vale la pena seguir: SignalCraft. Lo que lo hace especial es que lleva algunos elementos que normalmente están ocultos en segundo plano a la primera línea.
Específicamente, este proyecto codifica conceptos como roles epistemológicos (epistemological roles), principios pedagógicos (pedagogical principles) y andamios narrativos (narrative scaffolds) como ciudadanos de primera clase en la estructura del código.
En pocas palabras: ya no es la forma tradicional de escribir software, donde estas relaciones complejas se entierran en la lógica. SignalCraft te permite manipular y organizar directamente estos conceptos abstractos, como si fueran objetos de código comunes. Esto abre nuevas posibilidades en la programación, especialmente en escenarios que requieren estructuras de conocimiento complejas y diseño de procesos de aprendizaje.