PANews 2 грудня, за повідомленням Cryptopolitan, наразі ринкова капіталізація токенів Web3-ігор досягла 88,3 мільярдів доларів США, що на 69% менше в річному обчисленні, і знизилася на 34% за останній місяць. У зимовий період криптоактивів, незважаючи на численні новини про співпрацю, не вдалося збільшити об'єм торгів. Наприкінці листопада в сфері GameFi відбулася короткочасна булран-ситуація, протягом двох тижнів ринкова капіталізація зросла на 7%, наблизившись до 10 мільярдів доларів, при цьому об'єм торгів стрімко зріс на 103%, досягнувши 6,1 мільярда доларів. Однак, згідно з графіками CoinMarketCap, ця віддача тривала недовго, і 1 грудня відкат призвів до того, що ринкова капіталізація галузі вперше за більше ніж рік впала нижче 9 мільярдів доларів.
Емоції в екосистемі GameFi досить мляві, обговорень на крипто Твіттері мало, і це один із найнижчих рівнів ентузіазму за останні п’ять років. Багато користувачів Web3 ігор використовують ці платформи переважно з спекулятивною метою, а не для ігрового процесу. Це призвело до закриття щонайменше 27 студій у період з січня по жовтень цього року. Інтерес венчурного капіталу також зменшився, і фінансування нових проектів Web3 ігор висохло в порівнянні з попередніми циклами. Щоб повернути Web3 ігри до рівня, який вважається незаперечним у галузі, потрібно, щоб видавці AAA класу зацікавилися Web3 іграми та вклали більше коштів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Ринкова капіталізація токенів Web3 ігор наразі становить 88.3 мільярда доларів США, що на 69% менше в порівнянні з минулим роком.
PANews 2 грудня, за повідомленням Cryptopolitan, наразі ринкова капіталізація токенів Web3-ігор досягла 88,3 мільярдів доларів США, що на 69% менше в річному обчисленні, і знизилася на 34% за останній місяць. У зимовий період криптоактивів, незважаючи на численні новини про співпрацю, не вдалося збільшити об'єм торгів. Наприкінці листопада в сфері GameFi відбулася короткочасна булран-ситуація, протягом двох тижнів ринкова капіталізація зросла на 7%, наблизившись до 10 мільярдів доларів, при цьому об'єм торгів стрімко зріс на 103%, досягнувши 6,1 мільярда доларів. Однак, згідно з графіками CoinMarketCap, ця віддача тривала недовго, і 1 грудня відкат призвів до того, що ринкова капіталізація галузі вперше за більше ніж рік впала нижче 9 мільярдів доларів. Емоції в екосистемі GameFi досить мляві, обговорень на крипто Твіттері мало, і це один із найнижчих рівнів ентузіазму за останні п’ять років. Багато користувачів Web3 ігор використовують ці платформи переважно з спекулятивною метою, а не для ігрового процесу. Це призвело до закриття щонайменше 27 студій у період з січня по жовтень цього року. Інтерес венчурного капіталу також зменшився, і фінансування нових проектів Web3 ігор висохло в порівнянні з попередніми циклами. Щоб повернути Web3 ігри до рівня, який вважається незаперечним у галузі, потрібно, щоб видавці AAA класу зацікавилися Web3 іграми та вклали більше коштів.