Pi Network офіційно оголосила переможців хакатону 2025 року, що став першим глобальним змаганням для розробників з моменту запуску Open Network. З понад 215 поданих додатків для Mainnet, ця подія підкреслює швидке зростання екосистеми розробників Pi та зростаючий інтерес до створення реальної корисності на блокчейні Pi.
Переможні проекти зосереджувалися на ключових темах, таких як приватність, роздрібні нагороди, ігри, розваги та соціальні інструменти. Загалом результати хакатону демонструють, як Open Network Pi мотивує розробників створювати практичні додатки із використанням підтверджених особистих даних, платежів Pi та безшовних функцій на блокчейні.
Blind_Lounge зайняв перше місце з соціальною платформою, орієнтованою на приватність, яка дозволяє користувачам анонімно спілкуватися та розкривати свої особистості тільки за згодою обох сторін. Вимагаючи невелику плату у Pi для створення профілів, цей додаток зменшує спам і підвищує автентичність спільноти. До участі допускаються лише Pioneers із підтвердженим KYC, що підвищує довіру і знижує кількість фальшивих акаунтів. Команда заявила, що її мета — запропонувати безпечніший і більш автентичний соціальний досвід у порівнянні з основними платформами.
На другому місці опинився Starmax, додаток для лояльності та нагород, який допомагає бізнесам, дружнім до Pi, залучати клієнтів. Pioneers можуть витрачати Pi у партнерських магазинах і отримувати стимулюючі винагороди, а бізнеси — створювати індивідуальні програми лояльності. Цей підхід підтримує ширшу місію Pi Network щодо реального впровадження, надаючи малим бізнесам нові способи утримання клієнтів.
Run For Pi здобув третє місце з аркадною грою у стилі раннера, яка підтримується Pi-заснованими бонусами, змаганнями та нагородами. Інтегрована економіка Pi дозволяє гравцям розблоковувати предмети та брати участь у лідербордах, підвищуючи залучення і демонструючи, як Pi можна використовувати у розвагах.
П’ять додаткових проектів отримали почесні згадки: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy та Agora Pulse. Ці додатки охоплюють широкий спектр корисності, включаючи матчмейкінг, продуктивність на роботі, розподіл рахунків, браузерні ігри та голосування в спільноті. З появою нових додатків у Pi Browser, Pioneers можуть досліджувати нові інструменти, тестувати функції та надавати зворотній зв’язок, оскільки розробники продовжують удосконалювати свої продукти.
Сильна участь у хакатоні та зростання активності Mainnet свідчать про значний прорив у екосистемі Pi Network. З кожним місяцем з’являється все більше додатків, і Pi входить у нову фазу реальної зручності та стабільних інновацій, що керуються спільнотою.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Спочатку заробляти на позичанні криптовалюти, якщо проект не збільшує обсяг, ціна не буде падати, команда проекту зійшла з розуму. Якщо подальшого прогресу не буде, розгляну варіант виходу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TheForestWaitingForT
· 14год тому
Без майнерів просування, Николас Чжао Сі і Фань Ченцяо — ніщо, і ще різні обмеження, щоб не проходити KYC, шахрайського характеру
Переглянути оригіналвідповісти на2
BirdsBelongToTheSky.
· 14год тому
Потужний удар досить гучний, і ціна зовсім не зростає!
Мережа Pi оголошує переможців хакатону 2025 року, оскільки прискорюється розробка додатків для основної мережі
Pi Network офіційно оголосила переможців хакатону 2025 року, що став першим глобальним змаганням для розробників з моменту запуску Open Network. З понад 215 поданих додатків для Mainnet, ця подія підкреслює швидке зростання екосистеми розробників Pi та зростаючий інтерес до створення реальної корисності на блокчейні Pi.
Переможні проекти зосереджувалися на ключових темах, таких як приватність, роздрібні нагороди, ігри, розваги та соціальні інструменти. Загалом результати хакатону демонструють, як Open Network Pi мотивує розробників створювати практичні додатки із використанням підтверджених особистих даних, платежів Pi та безшовних функцій на блокчейні.
Blind_Lounge зайняв перше місце з соціальною платформою, орієнтованою на приватність, яка дозволяє користувачам анонімно спілкуватися та розкривати свої особистості тільки за згодою обох сторін. Вимагаючи невелику плату у Pi для створення профілів, цей додаток зменшує спам і підвищує автентичність спільноти. До участі допускаються лише Pioneers із підтвердженим KYC, що підвищує довіру і знижує кількість фальшивих акаунтів. Команда заявила, що її мета — запропонувати безпечніший і більш автентичний соціальний досвід у порівнянні з основними платформами.
На другому місці опинився Starmax, додаток для лояльності та нагород, який допомагає бізнесам, дружнім до Pi, залучати клієнтів. Pioneers можуть витрачати Pi у партнерських магазинах і отримувати стимулюючі винагороди, а бізнеси — створювати індивідуальні програми лояльності. Цей підхід підтримує ширшу місію Pi Network щодо реального впровадження, надаючи малим бізнесам нові способи утримання клієнтів.
Run For Pi здобув третє місце з аркадною грою у стилі раннера, яка підтримується Pi-заснованими бонусами, змаганнями та нагородами. Інтегрована економіка Pi дозволяє гравцям розблоковувати предмети та брати участь у лідербордах, підвищуючи залучення і демонструючи, як Pi можна використовувати у розвагах.
П’ять додаткових проектів отримали почесні згадки: Kindrek, Workflet for Pi, PallyPay, SimpleJoy та Agora Pulse. Ці додатки охоплюють широкий спектр корисності, включаючи матчмейкінг, продуктивність на роботі, розподіл рахунків, браузерні ігри та голосування в спільноті. З появою нових додатків у Pi Browser, Pioneers можуть досліджувати нові інструменти, тестувати функції та надавати зворотній зв’язок, оскільки розробники продовжують удосконалювати свої продукти.
Сильна участь у хакатоні та зростання активності Mainnet свідчать про значний прорив у екосистемі Pi Network. З кожним місяцем з’являється все більше додатків, і Pi входить у нову фазу реальної зручності та стабільних інновацій, що керуються спільнотою.