MATR1X FIRE оголошує про запуск програми "Безкінечна гра", загалом будуть спалено 500 мільйонів токенів $FIRE. Програма "Безкінечна гра" складається з трьох етапів, метою яких є покращення економічного циклу та розширення додаткових сценаріїв використання $FIRE через інноваційні механізми розподілу та спалювання, та побудова здорової, різноманітної та потужної екосистеми для $FIRE.
###Перший етап: Вогнівка
Час: протягом 7 місяців після $FIRE TGE
Мета: створити міцну основу для майбутнього зростання $FIRE через ефективний розподіл та механізми спалювання.
Початковий обмежений обсяг 1 млрд.: Початковий обсяг $FIRE становить 1 млрд., детальніше див. в розділі FIRE Білої книги (посилання на Білу книгу).
Запуск механізму спалювання: Всі $FIRE, витрачені в рамках проекту Apollo, будуть спалені й синхронно знижено максимальний ліміт $FIRE.
Згоряння 80% токенів команди: $FIRE, які утримує засновницька команда, буде зменшено з 25 мільйонів до 5 мільйонів, зменшено на 20 мільйонів $FIRE буде спалено, і одночасно буде зменшено максимальний обсяг $FIRE.
###Другий етап: Фенікс
Час: протягом 7-24 місяців після TGE
Мета: Розширити сценарії застосування до FIRE доларів, прискорити спалювання та Падіння загальну суму FIRE доларів, доки загальна сума не знизиться до 500 мільйонів
Динамічне налаштування швидкості випуску: $FIRE буде поступово випускатись за допомогою ефективного доказу роботи та динамічно налаштовуватись в залежності від розміру екологічної аудиторії.
Додано механізм спалювання: економічна поведінка гравецької екосистеми прискорить спалювання $FIRE та зменшить максимальний обсяг $FIRE до того моменту, поки загальний обсяг не зменшиться до 5 мільярдів.
Нові сценарії застосування: у більшості ігрових продуктів буде використовуватися $FIRE.
###Третій етап: Фенікс
Час: TGE через 24 місяці (в залежності від розвитку екосистеми)
Мета: покращення економічного циклу гри, розширення різноманітності гри в екосистемі, досягнення повного обігу токену $FIRE
Оновлення економічного циклу: $FIRE, які витрачаються на різні види додатків (такі як ігрові продукти, продукти електронного спорту, торгові майданчики та продукти спільноти), будуть накопичуватися в певному пулі, щоб забезпечити довгострокову стимуляцію ефективного доказу роботи.
Похідні фінансові інструменти: з'явиться більше фінансових механізмів, які забезпечать більш ефективне обіг грошей $FIRE в ігровому екосистемі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
MATR1X FIRE запускає план «Нескінченна гра», в якому буде спалено 500 мільйонів монет $FIRE
MATR1X FIRE оголошує про запуск програми "Безкінечна гра", загалом будуть спалено 500 мільйонів токенів $FIRE. Програма "Безкінечна гра" складається з трьох етапів, метою яких є покращення економічного циклу та розширення додаткових сценаріїв використання $FIRE через інноваційні механізми розподілу та спалювання, та побудова здорової, різноманітної та потужної екосистеми для $FIRE.
###Перший етап: Вогнівка
Час: протягом 7 місяців після $FIRE TGE
Мета: створити міцну основу для майбутнього зростання $FIRE через ефективний розподіл та механізми спалювання.
Початковий обмежений обсяг 1 млрд.: Початковий обсяг $FIRE становить 1 млрд., детальніше див. в розділі FIRE Білої книги (посилання на Білу книгу).
Запуск механізму спалювання: Всі $FIRE, витрачені в рамках проекту Apollo, будуть спалені й синхронно знижено максимальний ліміт $FIRE.
Згоряння 80% токенів команди: $FIRE, які утримує засновницька команда, буде зменшено з 25 мільйонів до 5 мільйонів, зменшено на 20 мільйонів $FIRE буде спалено, і одночасно буде зменшено максимальний обсяг $FIRE.
###Другий етап: Фенікс
Час: протягом 7-24 місяців після TGE
Мета: Розширити сценарії застосування до FIRE доларів, прискорити спалювання та Падіння загальну суму FIRE доларів, доки загальна сума не знизиться до 500 мільйонів
Динамічне налаштування швидкості випуску: $FIRE буде поступово випускатись за допомогою ефективного доказу роботи та динамічно налаштовуватись в залежності від розміру екологічної аудиторії.
Додано механізм спалювання: економічна поведінка гравецької екосистеми прискорить спалювання $FIRE та зменшить максимальний обсяг $FIRE до того моменту, поки загальний обсяг не зменшиться до 5 мільярдів.
Нові сценарії застосування: у більшості ігрових продуктів буде використовуватися $FIRE.
###Третій етап: Фенікс
Час: TGE через 24 місяці (в залежності від розвитку екосистеми)
Мета: покращення економічного циклу гри, розширення різноманітності гри в екосистемі, досягнення повного обігу токену $FIRE
Оновлення економічного циклу: $FIRE, які витрачаються на різні види додатків (такі як ігрові продукти, продукти електронного спорту, торгові майданчики та продукти спільноти), будуть накопичуватися в певному пулі, щоб забезпечити довгострокову стимуляцію ефективного доказу роботи.
Похідні фінансові інструменти: з'явиться більше фінансових механізмів, які забезпечать більш ефективне обіг грошей $FIRE в ігровому екосистемі.