MATR1X FIRE тест генезис-спички: важливі концепції та роз'яснення часто зустрічаються запитання

Matr1x Fire відбудеться перший тест без видалення в серпні 2024 року - тест генезису вогню, в якому може брати участь тільки генезисний персонаж Невзаємозамінний токенходлер у грі Майнінг. Ми шукаємо найкращі гільдії Web3-ігор по всьому світу для співпраці, якщо ви зацікавлені, натисніть, щоб заповнити інформацію.

Ця стаття детально пояснює важливі концепції тестування золота та відповіді на поширені питання.

Важливі поняття та пояснення термінів

Ви можете натиснути на цю таблицю, щоб переглянути початкову версію.

Запитання та відповіді

Підказка: Усі числові параметри на ілюстраціях у цій статті призначені лише для пояснення і не представляють собою офіційних тестових даних. Вони надаються лише для ознайомлення.

1. Що таке Battle Pass і як його отримати?

Розділяється на безкоштовний звичайний прохідний документ (базовий прохід) та платний преміальний прохідний документ. У цьому раунді тестування S1 сезон триватиме 60 днів. Активуйте преміальний прохідний документ, щоб отримати можливість обмінювати винагороди та батареї енергії (енергія виробляється гравцями, які виконують щоденні активні завдання, щодня можна обміняти 4 батареї, максимальна кількість обміну для одного преміального прохідного документа - 40 разів).

Гравець, який увійшов до гри, автоматично активує безкоштовний звичайний пропуск. Для активації преміум-пропуску потрібно заплатити, його можна придбати в офіційному магазині на офіційному веб-сайті або безпосередньо в грі за допомогою токену NFT, який можна обмінювати.

2. Які переваги отримає ходлер MATR1X 2061 під час цього тестування золота?

Ходлер MATR1X 2061 отримає Аірдроп генезис ролів до тестування на золото. Конкретний час Аірдропу очікується в наступних повідомленнях, а конкретні правила Аірдропу наведені нижче:

Атрибут "Miracle" 2061 Незамінний токен отримає 1*блакитний принт генезису (епічний) + 1*фактор еволюції генезису (епічний)

Атрибут "Neon Light" невзаємозамінного токена 2061 отримає 1*Блакитний друк Генезису (епічний)

Атрибут "Meta" 2061 Невзаємозамінний токен отримає 1*рідкісний Блупринт Генезису + 1*рідкісний фактор еволюції Генезису

Неотъемний токен 2061 , який не належить до вищезазначених 3 категорій, отримає 1*синдром генезису (високорівневий)

3. У цьому випробуванні зі збереженням даних, чи можна комбінувати зброю, отриману зі скарбниці KUKU? А щодо скарбниці Vanguard?

Зброя, отримана з КУКУ скарбниці, може бути використана в цьому тесті. Оскільки програма збирання зброї від КУКУ скарбниці все ще продовжує виробляти $MAX, функція об'єднання тимчасово не відкрита, очікується, що вона буде відкрита після завершення виробництва $MAX. Зброя, отримана з скарбниці першовідкривача, також може бути використана в цьому тесті, зброя першовідкривача не бере участь у функції об'єднання.

4. Чи обмежений щоденний вихід з тестової гри?

Добування золота одним персонажем обмежується щоденним обмеженням витривалості. Добування золота персонажем споживає витривалість, якщо витривалість закінчилася, то на сьогодні добування золота недоступне, витривалість щодня оновлюється до повного.

5, яка конкретна кількість розподілена між головними персонажами?

Дивіться деталі у вступній ролі MATR1X FIRE

  1. Чи є різниця в ефективності фармінгу для одного та багатьох персонажів?

Роль з командним бонусом може підвищити характеристики всіх ролей; якщо виставити декілька ролей, час, що потрібен для заробітку золота, скоротиться, і загальний час значно скоротиться порівняно з сумою часу, необхідного для окремої ролі.

7. Яка різниця між золотими допомогами зеленого / синього / фіолетового кольору?

Високоякісне споживання одиниць енергії персонажа може приносити більше прибутку; в той же час максимальна енергія високоякісного персонажа також вища, що дозволяє витрачати більше енергії.

  1. Під час процесу збирання золота, як витрачаються сила та енергія, та як можна отримати більше FIRE?

У ранжированій грі, кожен витрачений бал здоров'я перетворюється на витрачену одиницю енергії. При розрахунку результатів гри, враховуються характеристики персонажів, гравців і витрачена енергія, щоб визначити винагороду у вигляді Fire та винагородних скриньок.

MAX0.4%
FIRE1.48%
X-3.37%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити