Голова Shift Up, студії, що створила Stellar Blade, нещодавно підкреслив критичну проблему, з якою стикається ігрова індустрія: розробники на менших ринках все більше опиняються у невигідному становищі без використання інструментів штучного інтелекту. У той час як великі студії у США та Китаї продовжують масштабувати свої виробничі можливості за допомогою штучного інтелекту, незалежні та регіональні розробники змушені впроваджувати подібні технології, щоб залишатися конкурентоспроможними. Це яскраве нагадування, що ШІ не просто змінює спосіб створення ігор — він кардинально змінює конкурентний ландшафт. Команди з доступом до передових ресурсів ШІ можуть швидше ітеративно вдосконалюватися, оптимізувати робочі процеси та створювати контент вищої якості з меншими командами. Для нових ринків та інді-розробників це створює і тиск, і можливості: або впроваджувати інновації у сфері ШІ, або ризикувати відставати ще більше в дедалі більш консолідованій індустрії.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropHermit
· 7год тому
Незалежні розробники інді-ігор без штучного інтелекту, ймовірно, справді зійдуть з арени, великі компанії, що контролюють виробничі потужності, просто знищують їх.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FastLeaver
· 10год тому
По суті, без ШІ грати не вийде, маленькі компанії повинні чесно показати свою участь.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunterZhang
· 10год тому
Ох, тепер малим розробникам ще важче, без інструментів ШІ просто немає шансу на життя
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchroedingersFrontrun
· 10год тому
Знову ця сама аргументація... По суті, великі компанії знижують ціни за допомогою ШІ, а малим розробникам доводиться йти за цим трендом. Але якщо подивитися з іншого боку, Shift Up сама ж використовує ШІ, щоб вижити? Ця логіка сама по собі має проблеми, не кажучи вже про якісь можливості.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LostBetweenChains
· 10год тому
ngl це реальність, зараз дуже важко вижити малим підприємствам без інструментів AI
Переглянути оригіналвідповісти на0
UnruggableChad
· 10год тому
ngl, маленькі студії без AI просто приречені на поразку, правила гри змінюються надто швидко... Великі компанії — це саме великі компанії
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnChain_Detective
· 10год тому
ngl це звучить як класична пастка консолідації, яку ми спостерігаємо в різних галузях — великі гравці накопичують інструменти, менші розробники стискаються. аналіз патернів свідчить, що ми рухаємося до сценарію, коли інді-ігри стануть ще більш закритими. не кажу, що сама технологія погана, але механізми розповсюдження? викликає занепокоєння, чесно.
Голова Shift Up, студії, що створила Stellar Blade, нещодавно підкреслив критичну проблему, з якою стикається ігрова індустрія: розробники на менших ринках все більше опиняються у невигідному становищі без використання інструментів штучного інтелекту. У той час як великі студії у США та Китаї продовжують масштабувати свої виробничі можливості за допомогою штучного інтелекту, незалежні та регіональні розробники змушені впроваджувати подібні технології, щоб залишатися конкурентоспроможними. Це яскраве нагадування, що ШІ не просто змінює спосіб створення ігор — він кардинально змінює конкурентний ландшафт. Команди з доступом до передових ресурсів ШІ можуть швидше ітеративно вдосконалюватися, оптимізувати робочі процеси та створювати контент вищої якості з меншими командами. Для нових ринків та інді-розробників це створює і тиск, і можливості: або впроваджувати інновації у сфері ШІ, або ризикувати відставати ще більше в дедалі більш консолідованій індустрії.