Hình dung nhiều tác nhân đấu tranh để kiểm soát—không chỉ hai chương trình tranh giành bộ nhớ như trong Core Wars 2, mà hàng chục tác nhân điều phối qua hệ thống tập tin và trạng thái của máy tính của bạn. Vấn đề? Các hệ thống hiện tại chưa được xây dựng cho quy mô này. Chúng ta cần các khung phối hợp tác nhân thực sự vững chắc, có khả năng xử lý điều phối đường đi phức tạp mà không bị quá tải. Sự tiến hóa từ các chương trình đối đầu đơn giản đến các hệ sinh thái đa tác nhân tinh vi đòi hỏi phải xem xét lại cách các tác nhân tương tác với trạng thái có thể thay đổi và các tài nguyên chia sẻ. Không chỉ còn là về chiến thắng nữa—mà còn về độ ổn định.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
MetaMaskVictimvip
· 10giờ trước
Đối đầu nhiều agent nghe có vẻ rất ấn tượng nhưng cảm giác hệ thống phải bó tay rồi... Hiện tại khung framework hoàn toàn không thể xử lý quy mô này
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidatedAgainvip
· 10giờ trước
Lại có thêm nhiều đại lý tranh đấu? Nghe có vẻ như là dấu hiệu của cơ chế thanh lý chưa được hoàn thiện... hàng chục đại lý tranh giành tài nguyên, chỉ cần tải cao một chút là tất cả sẽ bị thanh lý hết.
Xem bản gốcTrả lời0
4am_degenvip
· 10giờ trước
Ôi trời, nhiều agent đấu đá nhau thật sự là một cái bẫy, kiến trúc hiện tại hoàn toàn không chịu nổi
Xem bản gốcTrả lời0
BankruptWorkervip
· 10giờ trước
Phối hợp đa tác nhân thực sự là một vấn đề đau đầu, khung hiện tại có thể chịu đựng nổi không? Hay là phải bắt đầu từ con số không để tạo ra bánh xe mới
Xem bản gốcTrả lời0
New_Ser_Ngmivip
· 10giờ trước
Đấu tranh đa tác nhân nghe có vẻ rất ấn tượng, nhưng thực tế thì sao? Kiến trúc hiện tại có thể chịu đựng được không?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim