Những thay đổi này có thể thực sự làm thay đổi toàn bộ cách chơi của ngành công nghiệp——
Trò chơi không còn cần engine truyền thống, phim có thể mở rộng vô hạn, dữ liệu huấn luyện tự sinh ra, ranh giới giữa thế giới ảo và thực ngày càng mờ nhạt. Thậm chí còn đi xa hơn, mỗi nhà sáng tạo đều có thể trở thành chủ nhân của vũ trụ riêng của mình.
Hãy tưởng tượng, chi phí sản xuất nội dung giảm thẳng đứng, trong khi giới hạn sáng tạo liên tục được phá vỡ. Đây không chỉ là tiến bộ công nghệ, có thể thực sự là một cuộc tái cấu trúc toàn diện của nền kinh tế sáng tạo.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
TokenomicsTherapist
· 8giờ trước
Chết rồi, nếu thật sự thành công thì một đợt các tập đoàn lớn dựa vào độc quyền để kiếm ăn sẽ khóc thảm luôn
Những thay đổi này có thể thực sự làm thay đổi toàn bộ cách chơi của ngành công nghiệp——
Trò chơi không còn cần engine truyền thống, phim có thể mở rộng vô hạn, dữ liệu huấn luyện tự sinh ra, ranh giới giữa thế giới ảo và thực ngày càng mờ nhạt. Thậm chí còn đi xa hơn, mỗi nhà sáng tạo đều có thể trở thành chủ nhân của vũ trụ riêng của mình.
Hãy tưởng tượng, chi phí sản xuất nội dung giảm thẳng đứng, trong khi giới hạn sáng tạo liên tục được phá vỡ. Đây không chỉ là tiến bộ công nghệ, có thể thực sự là một cuộc tái cấu trúc toàn diện của nền kinh tế sáng tạo.