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研究顯示,超過80%的Web3遊戲崩潰並消亡
Footprint Analytics 最近發布了一些引人注目的研究。自2018年以來推出的 Web3 遊戲中,超過 80% 基本上已經死亡。沒有玩家。沒有活動。只是數字鬼城。他們研究了超過3200款遊戲,跨越了大約七年。
什麼算是“死亡”?當用戶數量在兩周的平均值上驟降99%或更多。這是一種殘酷的指標,但也公平。大約有2,600款遊戲遭遇了這個悲慘的命運。
還記得CryptoKitties嗎?那個2017年底的病毒式現象引發了一場淘金熱。每個人都想參與。次年,出現了422款遊戲。大多數崩潰了 - 307款消失了。隨之而來的加密冬天甚至更糟。2019-2020年,遊戲界幾乎凍結。
2021年的牛市提供了喘息的機會。失敗更少了。希望的曙光。
然後2022年發生了。災難。歷史最高的失敗率 - 令人難以置信的107.1%。死亡的遊戲比看起來可能的還要多。市場崩潰。夢想破碎。
最近事情似乎正在穩定下來。2023年的失敗率降低到70.7%,然後在2024年降到68.3%。截至九月,今年的失敗率看起來更好,爲63.1%。雖然仍然糟糕,但……進步?
爲什麼會有這麼多失敗?這並不完全清楚,但許多遊戲的用戶體驗非常糟糕。無聊的遊戲玩法。不可持續的經濟模式。過於關注加密貨幣,而沒有足夠關注樂趣。
幸存者們正在學習。遊戲第一,區塊鏈第二。不是反過來。