虛擬現實行業的一位知名人物揭示了一個挑釁性的概念,旨在推出一種模糊數字與物理後果之間界限的VR頭顯。該設備被稱爲"OQPNVG",旨在終止用戶的生命,如果他們在虛擬世界中經歷遊戲結束的情景。



這位因創辦一家主要的VR公司而聞名的創始人在一篇名爲《如果你在遊戲中死去,你在現實生活中也會死去》的博客文章中詳細闡述了這個概念。他解釋了自己對“將一個人的真實存在與他們的虛擬化身連接起來”的興趣,認爲這種方法迫使用戶重新考慮他們在虛擬環境中以及與其他玩家的互動。

"雖然增強的圖形可以提升遊戲的視覺真實感,但只有真正的後果的可能性才能讓遊戲對你和其他每個參與者真正感到真實,"發明者寫道。

據報道,這種令人不安的設備靈感來自動漫系列“刀劍神域”,該系列具有虛構的 VR 耳機,能夠通過直接神經接口結束玩家的生命。

描述技術方面時,創作者解釋道:

“該裝置包含另一個項目中通常使用的三個爆炸模塊。它們連接到一個專門的光電傳感器,該光電傳感器可檢測特定的紅屏閃光,從而簡化開發人員的遊戲結束集成。當適當的遊戲結束屏幕出現時,充電會激活,立即終止用戶的大腦功能。

發明者還提到了一種防篡改機制的計劃,以防止用戶在完成遊戲之前移除頭戴設備。然而,他承認可能存在導致意外激活的缺陷,這就是爲什麼他沒有親自測試該設備。他建議“最終激活應與一個高度智能的系統相連”,以確保遊戲的正確終止。

雖然創作者聲稱該設備目前只是一個概念件,但最終目標是使其在佩戴後無法移除。

這個反烏托邦的概念引發了嚴重的道德問題。重要的是要記住,電子遊戲的吸引力在於能夠多次失敗並最終成功。使用 OQPNVG 概念,遊戲結束等同於生活結束。

這位VR先鋒在2014年以$2 億的價格將他的公司出售給了一家大型科技公司,但在2017年3月被解僱。
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