穩定幣成為Web3遊戲領域前三大成長推動力:BGA 2025報告

資料來源:CryptoNewsNet 原始標題:穩定幣突破成為Web3遊戲前三大成長驅動因素:BGA 2025報告 原始連結: 根據區塊鏈遊戲聯盟 (BGA) 的最新報告,區塊鏈遊戲建構者越來越重視基本面和基礎設施,穩定幣的採用首次躍升為前三大催化劑之一。

BGA 公布了其 2025 年產業現狀報告,顯示建構者認為推動區塊鏈遊戲成功的因素正在轉變。

根據該報告,前三大成長驅動因素分別是高品質遊戲發行 (29.5%)、以收益為導向的商業模式 (27.5%) 和支付中的穩定幣採用 (27.3%)。

調查結果顯示,行業正逐步擺脫投機循環和對大型Web2品牌的依賴,轉而重視建立在Web3原生交易鐵軌上的商業可行性遊戲。

「我們從數據中看到的是一個變得更全球化、更有紀律性,以及更專注於為真正玩家打造優秀遊戲的行業,」BGA共同主席兼The Sandbox共同創始人Sebastien Borget表示。

認為推動區塊鏈遊戲產業成長的關鍵因素。來源:BGA調查

過去五年區塊鏈遊戲推動力的演變

該報告反映出建構者認為推動行業前進的因素在五年間發生了顯著變化。

從2021年至2023年,調查參與者偏好外部催化劑,包括Play-to-Earn (P2E)的熱潮,以及希望大型Web2發行商參與以驗證行業合法性的期待。

到2024年,情緒轉向改善用戶體驗、提高可及性和簡化上手流程,因為摩擦和重複的遊戲循環阻礙了Web3遊戲的普及。

今年,調查顯示行業進一步成熟。開發者越來越將成功與精緻的遊戲玩法、可持續的盈利模式以及支援消費的基礎設施聯繫起來。

報告指出,長期以來是去中心化金融核心組成部分的穩定幣,現在被視為遊戲經濟的重要推動力。

它還指出,類似法幣的無摩擦支付體驗,可能有助於Web3遊戲的成功。

對Web2遊戲巨頭依賴的減弱

調查還顯示,對傳統遊戲巨頭的依賴感顯著降低。只有約17.2%的受訪者認為傳統發行商是主要的成長催化劑,而2024年這一比例為35.8%。

取而代之的是,互操作性 (26.1%)、人工智慧整合 (25.9%) 和玩家驅動的創作者經濟 (25.5%) 緊隨前三大驅動因素之後。

開發者對穩定幣鐵軌日益重視,反映出更廣泛的政策動向。

全球範圍內,穩定幣的監管框架正迅速推進,美國以《GENIUS法案》領先,歐洲則在實施其加密資產市場 (MiCA) 框架。

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