## Web3 遊戲市場OVERTAKE即將顛覆$700M 市場——原因如下



遊戲二級市場即將迎來重大變革。由亞洲重量級遊戲平台ItemBay和ItemMania支持的OVERTAKE,正準備於九月在Sui區塊鏈上亮相,並解決多年來困擾點對點遊戲資產交易的各種主要痛點。

這些成熟平台每年通過傳統渠道進行超過$700 百萬美元的交易——速度慢、成本高、充滿爭議。如今,他們將這些流動性引入Web3,早期數據顯示他們已經有所突破。

## 測試階段:關鍵數據

OVERTAKE並非悄悄建立這個平台。在五月至八月期間,他們進行了多次測試,證明了產品與市場的契合度:

- **五月封閉測試**:195筆交易,總交易量達$63,000
- **八月狀況**:超過1,500用戶,完成交易超過500筆,產生$120,000
- **成長趨勢**:每月明顯加速

這不是空談——是實際行動。也證明了他們的產品有真正的市場需求。

## 解決托管問題 (終於)

關於點對點交易:總有人承擔風險。傳統平台收取15-20%的手續費來管理這個問題。OVERTAKE則採用**Sui上的2/3多簽托管**——買家、賣家與平台各持一把鑰匙。資金在鏈上鎖定,雙方確認後自動釋放。

結果是?交易手續費從20%降至僅10%。更重要的是:不再有卡在中間的爭議,不需人工仲裁延遲,完全透明——一切都可以在鏈上驗證。

## 無縫橋接法幣與加密貨幣

大多數Web3項目忽略了法幣入口。OVERTAKE的**TakePay**則相反——讓買家可以用法幣開始交易,並直接以穩定幣結算到賣家錢包。沒有支付閘道中介。成本更低。結算更快。配合zkLogin實現無摩擦的用戶體驗,專為非加密原生用戶設計。

## 創作者終於擁有自己的商店

**TakeShop**為數字創作者翻轉了傳統。不是被平台規則綁死,而是提供可自定義的商店,銷售數字商品、遊戲資產和服務——全部由可程式化的托管保障。內建的收益分成機制,讓社群有動力而非被剝削。

這是創作者經濟的模式,但沒有平台抽成。

## 九月推出:敬請期待

九月的擴展不僅涵蓋Lord Nine和Path of Exile 2,還將進入更廣泛的Web3遊戲生態系統。在測試階段已有1,500用戶驗證了模型,並且$700M 年度遺留交易量等待轉移,OVERTAKE正準備重新定義遊戲資產的交易方式。

當你去除中間剝削者,這才是真正的“創作者優先”模式。
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