演示階段的混亂:用戶正瘋狂享受獎勵,財庫也感受到壓力。項目的慷慨分配策略——字面上是付錢給玩家參與——對代幣經濟造成了嚴重的壓力。當激勵如此豐厚時,社群成員純粹為了收益而來,鏈上活動自然也反映出這種消耗。這是典型的Web3困境:你能多積極地獎勵玩家而不破壞長期的可持續性?團隊顯然非常愛護持有者,願意補貼遊戲,但看到財庫實時被掏空則是另一種情況。無論這是有意的壓力測試還是對資金鏈的真正擔憂,這都是區分具有堅實代幣經濟的項目與快速燒毀的項目的關鍵問題。

查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 6
  • 轉發
  • 分享
留言
0/400
LayerZeroJunkievip
· 01-17 15:56
早期項目這樣燒錢,感覺就是在給空投獵人送钱啊...真正的信徒能剩多少?
查看原文回復0
空投疯子老王vip
· 01-16 10:13
又一個典型的"高空投高承諾"套路,treasury被薅羊毛薅到見底...這種demo階段就開始揮霍的項目我見多了,基本都沒好果子吃
查看原文回復0
寒冬取暖喵vip
· 01-15 05:01
空投薅羊毛的盛宴,treasury被吸血...這就是demo階段的真相啊
查看原文回復0
ProposalManiacvip
· 01-15 05:01
這就是典型的激勵相容問題啊,短期吸人眼球長期挖坑。看過太多這種案例了,最後都是一地雞毛。 --- 歸根結底還是機制設計沒想清楚,現在補救都晚了。 --- 問題不在分配多慷慨,在於沒有梯度衰減的exit策略。硅谷那幫VC早就試過了。 --- 真的,這種treasury流血的感覺就像看著自己的提案被一個一個駁回...無力感拉滿。 --- yield farming蝗蟲一來就是這樣,項目方自己挖的坑,怪誰呢。 --- 所以說啊,沒有完善的治理機制約束分配權,早晚出事。歷史早就寫好劇本了。 --- 我倒覺得這是在給自己挖坑的同時,也給整個生態示範"不要這麼干"。 --- 現在的問題是,team意識到了嗎?還是繼續麻木?
查看原文回復0
0xOverleveragedvip
· 01-15 04:59
挺真实的,就是燒錢買活躍度,這招用得有點急
查看原文回復0
ShadowStakervip
· 01-15 04:46
ngl 這只是額外步驟的不可持續收益農耕。團隊總是認為燃燒金庫來啟動參與度不會在以後反咬他們一口——劇透:確實會
查看原文回復0
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate App
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)