2026年進入,RWA賽道的想像空間越來越大。繼債券、房產代幣化後,文化IP和藝術品也被拉進來了。



問題是,傳統藝術品投資門檻太離譜——動輒幾百萬美元起跳,普通人根本進不了局。但通過代幣化這套東西,天價藝術品和知名文旅IP的收益權被拆成小額代幣,這樣的話,幾十塊錢就能買一份,享受這些資產的增值收益。說白了,就是讓高端資產變成了平民理財產品。

為啥這麼吸引人?核心在兩個字:稀缺。

文物、藝術品這些東西本身就不可複製,長期保值能力強。明清官窯瓷器、近現代名家畫作,這些年均漲幅能維持在8%-12%。代幣化以後,收益來源就更多了——既有資產本身的升值,還有IP衍生收入(比如周邊、授權費),再加上文旅項目的運營收益(門票、體驗費用這些)。

舉個實際的例子:有個乾隆粉彩九桃天球瓶項目,把文物拆成100萬枚代幣,0.5塊起投。投資人不僅能吃文物升值的紅利,還能分享拍賣保底分紅和博物館觀展的優先權。擊劍熊貓這類文旅IP也類似,門票分紅加衍生品分成,綜合年化收益能到7%以上。

這種玩法,既保留了傳統資產的保值屬性,又通過代幣化激活了流動性和可及性。
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BearWhisperGodvip
· 15小時前
0.5塊就能玩文物?這不對勁啊,感覺像割韭菜的前奏
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ProbablyNothingvip
· 15小時前
用0.5塊錢買乾隆瓷器?聽起來真香,就是不知道這收益到底是分紅還是畫餅...
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MagicBeanvip
· 16小時前
0.5塊就能買文物?行吧,又一個"民主化投資"的故事。我看著就想問,這文物真的能升值還是就是個擊鼓傳花呢
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