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報告:穩定幣在區塊鏈遊戲中崛起,約65.8%受訪者對2026年鏈遊前景持樂觀態度
最新行业数据显示,随着区块链游戏市场降温,游戏工作室正收紧支出并依赖稳定币維持經濟運行。穩定幣正在成為遊戲內支付、獎勵發放和跨遊戲交易的核心工具,為玩家提供快速、低手續費且無波動風險的結算體驗。2024年穩定幣交易量預計達27.6萬億美元,已超過Visa和萬事達卡總交易量,其中USDT和USDC占法幣支持穩定幣供應的90%以上。
行業報告指出,隨著市場信心回暖,約65.8%的受訪者對2026年區塊鏈遊戲前景持樂觀態度。開發者正逐步摒棄投機性模式,轉向以收入和可預測結算為核心的營運策略。穩定幣為可編程經濟體系和日常遊戲內購買提供了可靠基礎,但端到端用戶體驗仍存在碎片化問題。多鏈環境下,玩家獲取、存儲、發送或提取穩定幣時常需透過橋接或額外步驟,這限制了其跨平台的通用性。
報告還顯示,資金稀缺促使工作室更加重視產品質量、玩家需求和可持續營運模式,而非短期金融操作。美國、亞洲及中東多國的監管發展正在推動穩定幣合規化。新加坡推出單一貨幣穩定幣監管機制,日本要求交易所設立責任準備金並限制日圓穩定幣發行,香港建立法幣計價穩定幣許可制度,阿聯酋則向Circle、Tether和主流CEX頒發牌照並試點跨境結算。
隨著全球穩定幣監管逐步完善,區塊鏈遊戲行業正迎來更規範、可持續的經濟模式。穩定幣不僅降低了玩家交易摩擦,也為開發者提供了可靠的收入和結算機制,有望在未來幾年成為區塊鏈遊戲生態系統的重要支柱。