Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
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Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
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活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
用戶印象決定勝負:X投注長文內容的背景
2026年初頭、X(舊Twitter)的動作正加速。馬斯克表示「我們對創作者的支付仍然太少,分配也不充分」,並在上週末啟動了「100萬美元文章懸賞活動」。平台迅速掀起了「長文熱潮」。已經由DAN KOE推出的「How to Fix Your Life in 1 Day」獲得超過1.5億次瀏覽,並被馬斯克轉發。然而,這一策略背後的真正原因,不僅僅是支持創作者,更是圍繞用戶接觸內容的「impressions」數量與停留時間的戰略性計算。
Threads逼近X的現實
馬斯克如此迅速地強化創作者生態系統,背後有一個嚴峻的現實。競爭對手的追趕,使得平台間的競爭進入了新階段。
根據數據分析公司Similarweb2026年1月初的最新報告,Meta推出的Threads全球移動日活躍用戶(DAU)平均為1億4320萬。而X僅有1億2620萬。更嚴重的是成長趨勢,X的全球DAU較去年同期下降11.9%,而Threads則錄得37.8%的驚人增長。即使在美國市場,X的2120萬DAU仍高於Threads的1950萬,但差距正迅速縮小,Threads的年增率高達41.8%,而X則下降18.4%。
月活躍用戶(MAU)方面也呈現相同趨勢。Threads已達到3億2000萬,較去年3億5000萬成長,朝著4億人邁進。相較之下,X的MAU約維持在6億1100萬,但自馬斯克收購以來,已累計流失約3200萬用戶。
這種用戶數的低迷,直接影響到X的生命線——廣告收入。2024年全球廣告收入將降至25億美元,較2022年的44億美元幾乎減半。預計2025年將小幅回升至226億美元,但整體低迷趨勢明顯,有機構預測到2027年僅能回升至約270億美元。而Threads2026年的廣告收入可能達到113億美元,是X預計收入的數倍。
訂閱用戶(X Premium)也未能達到預期。2025年雖有大幅成長,但遠未達到馬斯克最初設定的「佔總收入50%」的目標。這也是他決定「快速擴大創作者報酬」的原因。
impressions掌握者,掌控平台
馬斯克選擇長文文章作為X的突破口,並非偶然,而是深思熟慮的戰略。關鍵在於「impressions」。
X的推薦演算法核心,包含一個指標——「不後悔的用戶時間」。這指用戶有效接觸內容並停留的總時間。馬斯克明確指出——這個機制自然偏好長篇內容。為什麼?因為它們能「積累更多用戶秒數」,提升內容在演算法中的權重,並整體提高平台的用戶參與度。
長文內容因其深度、語境和完整的故事性,與短文或短影片的快速消費形成對比,自然延長用戶停留時間。近期的演算法更新中,加入了「內容格式加權」,明確偏好更具創作努力和影響力的長篇內容。
這一策略的優點有二:第一,高品質長文能留住用戶,避免外流到外部鏈接;第二,為馬斯克旗下的AI項目如Grok AI提供高質量的訓練數據。也就是說,最大化impressions,不僅是提升用戶參與,更是積累數據資產。
馬斯克反覆強調——「將X打造成地球上最好的新聞來源」,並通過實時「集體智慧」取代傳統媒體。長文功能讓用戶能「完整發布文章甚至書籍」,專家、目擊者、深度思考的創作者,能直接分享完整見解,而非碎片化資訊。
當然,當前全球用戶的閱讀習慣偏碎片化。特別是Z世代,受到短影片影響,偏好每天多次、每次5〜10分鐘的「碎片式」閱讀。但數據也顯示,整體閱讀量其實在增加。在數位疲勞中,用戶開始追求更深、更有意義的內容消費。作為反動,慢速沉浸式閱讀逐漸崛起。
Everything App的野心與挑戰
馬斯克所有的努力,最終都指向一個宏大目標——打造「Everything App」的X。像微信一樣,深度融入用戶日常,完成聊天、支付、購物、資訊等所有任務。
但現實殘酷。根據數據,微信月活躍用戶超過14億,而X僅有5億5700萬,遠低於前者的三分之一。這個用戶基數差距,讓X難以形成「網絡效應」——即所有朋友、家人、生活服務都在平台上,用戶難以離開。
用戶留存率也不理想。微信用戶平均每日使用時間高達82分鐘,而X僅30〜35分鐘。原因在於,微信能完成大量「生產性」任務,如聊天、支付、購物、政務服務等,而X的內容消費仍以被動瀏覽為主,容易產生「看完就走」的行為。
馬斯克不想讓X變成TikTok。因此,他認為,X首先要擺脫娛樂性「一次性」平台的定位。通過高品質、深度內容,最大化用戶的impressions,提升留存率,吸引高價值用戶,並逐步將內容作為基礎,整合支付和電子商務等更多服務。這才是真正的impressions競爭。
長文內容的投資,以及100萬美元懸賞金的豪華措施,不僅是內容支持,更是圍繞用戶impressions的宏大戰略。這一戰略的成敗,將左右X是否能真正邁向「Everything App」。